サービス
ソフトウェアは 半分
プラットフォームの支払いを妨げる原因のほとんどは、プラットフォームではありません。それは、それを実行する時間や、配線を完了するエンジニアが誰もいないということです。そこで私たちは、お客様のキューを処理する運用チームにスタッフを配置し、お客様の社内にソフトウェア エンジニアを配置します。
BPO
単なるライセンスではないビジネスプロセスのアウトソーシング
ほとんどのベンダーはソフトウェアを販売するだけで終わります。さらに、送金レポートから契約管理まで、お客様に代わって Scalata 上で実際に実行するスタッフを配置し、ツールだけでなく作業を完了させます。
ライセンスにより、チームは強力なツールを利用できます。 BPO では、ツールとその背後にある訓練を受けたオペレーターが提供され、実際のキューに対して毎日プラットフォームを実行するため、内部の誰かがそれを取得するのを待っている必要はありません。チームが触れたものはすべてログに記録され追跡可能であり、判断が必要な例外は直接返されます。
エンジニアリング
ソフトウェア エンジニアをチームに配置
単なる実装サポートではなく、エンジニアリングはスタッフの増強です。当社のソフトウェア エンジニアはお客様のチームに直接配置され、追加のキャパシティが必要な限り、お客様のバックログに対応します。
彼らはあなたのツール、スタンドアップ、コードベースに参加し、あなたのリポジトリに対してプルリクエストをオープンして、あなたの人々がレビューできるようにします。 Scalata 統合は、彼らが実現できるものの 1 つです。独自の製品に関する一般的なバックエンド、フロントエンド、またはインフラストラクチャの作業は別です。ロードマップの変更に応じてエンジニアを追加または削減します。
どれ
実際に何が短いのかということになります
時間とか針とか。仕事が山積している場合は、誰かがそれを実行する必要があります。ロードマップがあるなら、誰かがそれを構築する必要があります。多くのチームが最終的に両方を採用し、互いに独立して運営されます。
BPO
仕事が進まない私たちがあなたのために運営します
- ライセンスとそれを実行する専任オペレーター
- 送金、照合、契約管理、監督
- 完全な監査証跡を備えた、スケジュールに基づいたクライアント対応のレポート作成
- 出力が得られます。私たちは列を保持します
エンジニアリング
ロードマップにはさらに多くの人手が必要です私たちはあなたと一緒に構築します
- ソフトウェア エンジニアがチームに直接配置される
- Scalata の統合、または独自の製品の一般的なエンジニアリング
- 分割またはフルタイム、必要に応じたサイズ
- コードベースは保持します。容量を追加します